Вера и боги-покровители

Вера жителей — такой же ресурс, как зерно или камень.

Новая система веры в Anno 117: Pax Romana основана на ресурсе Belief: игроки строят святилища или храмы, выбирают покровительствующее божество для каждого острова и могут переносить культы между провинциями.

Ресурс Belief

Belief выступает отдельным ресурсом, питающим религиозную систему игры и требующим такого же внимания, как экономические ресурсы.

Накопление Belief позволяет строить и поддерживать религиозные постройки, влияющие на удовлетворённость населения.

Такая система превращает веру в полноценный игровой механизм, а не просто декоративный элемент сеттинга.

Святилища и храмы

Игроки могут строить римское Святилище или кельтский Фанум, в зависимости от культурной принадлежности конкретного острова.

Выбор покровительствующего божества для каждого острова влияет на доступные религиозные бонусы и развитие населения.

Такое разделение религиозных построек между римской и кельтской традициями подчёркивает культурное разнообразие провинций.

Перенос культов между провинциями

Игра позволяет переносить культы между провинциями — поклонение кельтскому божеству возможно в Латиуме, и наоборот для римских богов в Альбионе.

Такой перенос культов отражает историческое культурное смешение, характерное для расширяющейся Римской империи.

Система веры становится одним из наиболее заметных нововведений Anno 117 по сравнению с предыдущими частями серии.

Смотрите также

ГлавнаяПровинцииПолитика и императорТорговые путиГородГайд